El Mundo de ARC
  TIPOS DE DEIMOS
 


  • Drakyr: Son Deimos-dragón, aunque debido a que muchos de ellos tienen pelo y pueden reproducirse con humanos también sugieren características de mamíferos. Los Drakyr tienen alas y colas que salen de la mitad de su espalda, y la mayoría, si no todos, tienen algún dominio de la magia de VientoSu ciudad natal es Drakyrnia. Entre los drakyr más famosos se incluye el clan de Will. Sus miembros supervivientes conocidos incluyen Williwo, el abuelo de Darc, y el propio Darc. Miembros fallecidos incluyen al padre de Kharg y Darc, Windalf.

  • Orcon: Son Deimos con cuernos, humanoides y mamíferos con una variedad de colores de piel que van desde varios tonos de azul y verde a rojo e incluso melocotón. Los Orcon tienen colas similares a las de los Drakyr. Tienen acceso a una variedad decente de ataques mágicos, aunque parecen especializarse en la magia de Fuego. Los Orcon conocidos incluyen a Delma, Densimo, Gorma, y Zoram y Zugalo, antiguos secuaces de Densimo que sirven a Darc después de la muerte de su antiguo jefe a manos de éste último. Su ciudad natal es Orcoth. Los Orcon aparecen como enemigos en la Arena de Orcoth y el Bosque de Asheeda.

  • Lupino: Son Deimos-lobos antropomórficos. Los Lupinos tienen colas que se extienden desde la base de la espalda. Pocos Lupinos se ven en el juego, aunque se sabe que viven en manadas, gobernadas por un Líder Alfa. Los únicos Lupinos que aparecen en el juego son Volk y su esposa e hijo. No aparecen como enemigos en ninguna zona.

  • Pianta: Son Deimos-planta humanoides. La única Pianta que aparece en el juego es Camelia, la sabia Pianta. Se da a entender en varios lugares que las Piantas han sido conducidas a la extinción por las acciones de los Dilzweld. Las Pianta nunca aparecen como enemigos.

  • Coleoptero: Son Deimos con forma de insecto que sirven a su poderosa reina, Selkis, sin cuestionamientos. Pueden arrojar un líquido paralizante que debilita enormemente a sus enemigos. Su ciudad natal es el Santuario Coleoptero. Los Coleopteros aparecen como enemigos en el Santuario Coleoptero y la Arena de Rueloon. La única Coleoptero notable es Selkis, a quien los Deimos enfrentan como jefe para obtener la Piedra de Agua.

  • Lakelta: Son Deimos-lagarto rojos que viven entre el magma. El grupo de Kharg se abre camino a través de varios de ellos en su misión de obtener la Piedra de Fuego. Tres Hermanos Lakelta gigantes atacan a Tatjana en el volcán y el grupo de Kharg los enfrentan como jefes.

  • Niente: Son Deimos-caballo antropomórficos. Todos los Niente han sido exterminados, pero muchas de sus almas ahora habitan los cuerpos de los no-muertos en los desiertos del Imperio Dilzweld. Los únicos Nientes vivos y puros se encuentran en los tanques de muestra a bordo del Megist. El cuerpo de Droguza es principalmente el de un Niente y aparece como jefe muchas veces durante la historia de Darc. Además, ambos grupos (Kharg y Darc) se enfrentan a enemigos no-muertos que contienen almas Niente, especialmente Momias.

  • Slothiano: Son Deimos diminutos y perezosos. Son casi idénticos en apariencia con los enemigos Hemo-JII de los antiguos Arc The Lad y son probablemente descendientes de los Deimos. Los Slothianos viven en paz con los humanos en la Isla de Cragh, pero los Slothianos Salvajes que tienen un coloreado diferente al de sus homólogos pacíficos aparecen como enemigos a lo largo del juego.

  • Quorup: Son Deimos-lagarto. Todo los Quorup son curanderos o comerciantes y se pueden encontrar básicamente en cualquier lugar donde se encuentren otros Deimos. No aparecen como enemigos.

  • Cánido: Son Deimos-coyote que habitan en la ciudad de Rueloon. No tienen nada que ver con la trama, pero aparecen como rivales en la Arena de Rueloon.

  • Sapo (La tribu de Geedo): La cruel antigua ama de Darc, Geedo es miembro de una tribu de sapos Deimos sin nombre. Ella es la única que aparece en el juego y es enfrentada como jefa junto a Densimo y dos Drakyr.

  • Balar: Son Deimos-ave no voladoras que parecen ser los principales habitantes de Rueloon. Ellos juegan un papel muy pequeño en la historia. Son encontrados como oponentes en la Arena de Rueloon y empuñan lanzas en la batalla.

  • Deimos alterados: Son experimentos de los Dilzweld que parecen ser principalmente híbridos de Orcon y Balar. Los Deimos alterados aparecen como enemigos en el Megist .

  • Deimos Menores: Tribus menores de Deimos que incluyen a los Ogros y a los Demonios Lacayos. Parece que tienen una inteligencia algo reducida en comparación con otros Deimos y a menudo son bárbaros salvajes que atacan a los transeúntes. Algunos, sin embargo, parecen ser relativamente pacíficos, como los ogros que viven junto a los Orcon, Canidos, Balar y Quorup en Rueloon. Los Deimos menores aparecen frecuentemente como enemigos durante la segunda mitad del juego.




 
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